sábado, 9 de fevereiro de 2013

Apaixonados por Arduíno

Quem gosta de Arduíno não pode esquecer de visitar o blog do meu amigo Renato Aloi
http://renatoaloi.blogspot.com.br/
Aprendi muito
Muitos códigos, exemplos e aulas on line


terça-feira, 5 de fevereiro de 2013

Links Legais para comprar e aprender sobre sobre Arduíno

Aqui tem muitas aulas on line para arduino de iniciante a intermediario
http://www.youtube.com/user/graccula

Já este vc pode encontrar todo o material usado no curso
http://www.seriallink.com.br/loja/

Ainda tem o laboratorio de garagem
http://www.labdegaragem.org/loja/

Valeu galerinha!!!!!
QUANTIDADE DE ÓLEO DE MOTOR PARA SUA MOTO

Verifique aqui e não deixe ser enganado
Compre a quantidade certa
Claro que arredondando sempre para mais neh, e vc pode guardar o restante
Ex: 1,5 l ( vc compra 2 e guarda o restante (0,5 l) para usar em outra troca e assim vai)
Confira no link: http://prolimpy.com.br/ARTIGOS/troca_oleo_moto.pdf
Valeu, e tenham uma ótima tarde!!!!!

MANUTENÇÃO DA MOTO

LUBRIFICAÇÃO DA CORRENTE
 
Todas fabricantes de peças e motocicletas indicam que seja feita a cada 500 km, uma lubrificação da corrente, evitando o desgaste antecipado do conjunto de relação de sua moto.
Eu, apesar da minha pequena experiência de 13 anos no ramo, indico limpar o conjunto de relação a cada 7 ou 30 dias de acordo com o perfil do motociclista, ou seja, de acordo com a frequência de uso da motocileta. Lavar bem com água, sabão, óleo dieesel ou gasolina se possível, e depois sim uma lubrificação. 
Nada de lubrificar corrente suja, pois a mistura óleo e areia, vira um esmeril. 
O lubrificante mais recomendado é óleo 90 que é viscoso, mas a velha e boa graxa branca é muito boa e não sai na água.

Arduino? Ham? O que é isso??

O que é um Arduino?
Arduino é uma ferramenta para criar computadores que podem sentir e controlar mais o mundo que seu PC. Ele é uma plataforma física de computação de código aberto baseado numa simples placa microcontroladora, e um ambiente de desenvolvimento para escrever o código para a placa.
O Arduino pode ser usado para desenvolver objetos interativos, admitindo entradas de uma séria de sensores ou chaves, e controlando uma variedade de luzes, motores ou outras saídas físicas. Projetos do Arduino podem ser independentes, ou podem se comunicar com software rodando em seu computador (como Flash, Processing, MaxMSP.). Os circuitos podem ser montados à mão ou comprados pré-montados; o software de programação de código-livre pode ser baixado de graça.
A linguagem de programação do Arduino é uma implementação do Wiring, uma plataforma computacional física semelhante, que é baseada no ambiente multimídia de programação Processing.